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レイ必殺技解説 必殺技 飛燕流舞(ひえんりゅうぶ) 空中で236+A or B 発生11F、硬直36F、攻撃力22、気絶値4 持続 反射まで+反射後25F or 接地まで+接地後90F 原作で修行中の頃ユダを見惚れさせた技。 空中から三日月のような飛び道具を斜め下に放つ。 Aだと地面に当たると跳ね返り画面半分ほど上に進むと消える。 下降中に画面端の壁に当たると、壁でも反射する。 Bだと地面まで下降し、そのまま地面を滑る。 攻撃レベルは最低だが、飛び道具としてはトップクラスの攻撃力を持つ。 技を出すにはある程度の高さが必要なので、最低空で出したりはできない。 飛び道具を放った後はややスキがある。 三段ジャンプ+三角飛びを使えば着地するまでに3回発射することができる。 バリア&飛燕流舞連射は非常に嫌らしい牽制となる。 ブーストでスキをキャンセルして飛び道具と同時攻撃を仕掛けると強い。 南斗撃星嚇舞(なんとげきせいかくぶ) 623+A or C(空中可) 弱(地上):発生8F、持続4(6)4F、硬直 着地まで+着地後14F、 攻撃力11×2、気絶値6+7 弱(空中):発生5F、持続4(6)4F、硬直 着地まで+着地後14F、 攻撃力11×2、気絶値6+7 強(地上):発生5F、持続4(2)2(2)1(3)1(3)1(3)1F、硬直 着地まで+着地後14F、 攻撃力3×6、気絶値6+7×5 強(空中):発生9F、持続4(2)2(2)2(2)2(2)2(2)2F、硬直 着地まで+着地後14F、 攻撃力3×6、気絶値6+7×5 昇竜。 Aだとヒット時に空中必殺技でキャンセルできる。無敵はないのでコンボ専用。 Cだと出がかりに無敵がある。初段発生までなので過信はできないが。 隙が甚大なので外した場合は必ずブーストでフォローしたい。 ブーストでキャンセルするとすぐ行動可能なので 反撃しようとした相手に後ろ流星パンチなどで報復可能。 南斗迅襲嘴斬(なんとじんしゅうすいざん) 空中で236+D または214+D 発生15F、持続 着地まで、硬直10F、攻撃力22、気絶値7 流星パンチ。 236だと斜め前に、214だと斜め後ろに突進するパンチ(突き?)を繰り出す。 威力が高く、判定が強い。しかも跳ね返るためガードされても反撃を受けにくい。 カウンターヒットで壁吹っ飛び。 ヒット時にある程度の高度があれば空中ダッシュで硬直をキャンセルできる。 コンボ、奇襲、見えにくい中段等、汎用性のある高性能技。 南斗狂鶴翔舞(なんときょうかくしょうぶ) 空中で214+C 発生26F、持続 着地まで、硬直18F、攻撃力7、気絶値7 バリア。 レイが「フゥゥゥゥ・・・!」と言いつつ 真空のオーラを自身の周辺に発生させる。 オーラには攻撃判定がある。 着地したり攻撃当てたり攻撃喰らったりすると消える。 起き上がりに重ねるとかなり嫌らしい起き攻めができる。 砕覇拳と新血愁には注意。 南斗鶴翼迅斬(なんとかくよくじんざん) 空中で236+C 発生19F、持続20F、硬直19F、攻撃力22、気絶値8 通称ブーン 前方に突進。 ブーン後はジャンプキャンセル可能。 なおジャンプキャンセルと同時にCを押すと垂直に降りつつJCを出せる。 ダメージが高く、カウンターヒット時は壁吹っ飛びする上になぜか☆2個奪える高性能技。 ブーンループや昇竜ループがメインの使い方。 低空で出してブーストとともに奇襲もたまには? 南斗虎破龍(なんとこはりゅう) 214+C (追加)214+C 初段:発生20F、持続8・4F、硬直20F、硬直差-9F、攻撃力7×2、気絶値7×2 追加:発生12F、持続5F、硬直24F、硬直差-11F、攻撃力7、気絶値8 出始めにアーマーがある突進技。 ガードキャンセルを突っ切れるため、ガーキャン狩りが主な用途。 ヒット時は追加攻撃でグレイブヒットと同じ状態に浮かせられる。 ジャンプキャンセルから追撃可能。 その時に空中必殺技をヒットさせるとグレイブ→空中必殺技と同じく 星を一つ奪える。 初段ヒットからブーバニでバニコンもできる。 壁張り付き 空中で壁際で←←(44) 壁張り付き時間:接触するまで+50F 壁に張り付く 空中ダッシュしようとしたら出たという場合以外はお目にかからない タイムアップ狙いのとき重宝する?かも 空中投げ 空中の相手近くで4or6+C 発生21F、持続4F、硬直12F、攻撃力20、気絶値7 空中投げ。 このゲームで数少ない空中投げ。 ☆1つ奪える。 レイは他の空中技がかなり強いのでお目にかかることはない どこを見ている 空中で2B 発生17F、持続4F(着地まで)、硬直0F、攻撃力20、気絶値7 どこを見ている!と喋り急降下蹴り。CPUがけっこう使う侮辱技 ガードされてもすぐ行動可能なので 相手の頭上で連打するとかなりの挑発効果を発揮する。 最低空で出すと地上技に繋げることが出来るが、非常に難しい。 ブーストで追撃がメインか。 意外とダメージが大きかったりする。 カウンターヒットで☆1つ奪える。 あるコンボでは、これを連打する レイ究極奥義 南斗凄気網波(なんとせいきもうは) 236236+A 発生38F、持続27F、硬直100F、攻撃力9×18、気絶値6×18 強制停止時間4~36F、無敵時間0~43F キリサケ。 発生4+2F。 ものすごい速さで相手を切り裂く多段技。飛び道具扱いなのかヒットバックが無い。 出始め無敵で威力も高く、カバー範囲が広くて隙が無い。攻守に活躍する高性能技。 特にダウン追撃としての威力がずば抜けていて、コンボの締めに決めても とても十数HIT決めた後の超必殺技の威力とは思えないほどの破壊力がある。 コンボによっては2連キリサケ(通常ヒット>ダウン追撃)ができたりもする。 その場合、普通は1回のコンボで星を奪える同じ技を二度当てても 星は一つ分しか奪えないのに、星を2つ奪えるようになる。 無敵時間が過ぎた後は攻撃エフェクトにも喰らい判定が発生する…が、 空振るような間合いで使う技でもないか。 出し得なので、困ったらとりあえずぶっ放しとけ。 断己相殺拳(だんこそうさいけん) 236236+C(溜め可能) 発生30~143F、持続50~200F、硬直12F、攻撃力16×1~4、気絶値8×1~4 強制停止時間24~27F、無敵時間0~53F(ジャンプしてからの計測時間) 原作ではラオウに出す前に止められた南斗水鳥拳究極奥義。 発生24+3F(最速時) 出始めの溜め状態にスーパーアーマーが付いている飛び道具系奥義。 どんな攻撃も1ヒット分だけ打ち消す。 ラオウの秘孔新血愁は受けられないところに開発者のこだわりが見える。 (単に秘孔新血愁が空中ガード不能なだけ。トキの北斗砕覇拳でも落ちます)。 逆を言うと、コンボで攻められたら奥義は発動しない。 どんな攻撃でも一度攻撃を喰らったら奥義を発動させよう。 地上で気を溜めた後空中に飛び上がり飛燕流舞のような 地面・画面端に当たると跳ね返る飛び道具を画面に3つ発生させる。 溜めた時間により飛び道具のヒット数と持続時間が増える。 なおカウンターヒット時に壁バウンドを誘発する。 空舞燕離斬(くうぶえんりざん) 空中で2363214+D 発生37F、持続4~24F、硬直 着地まで+着地後10F、攻撃力8×6+16+33 強制停止時間0~4F、無敵時間0~7F 超ブーン。 /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ( ヽノ ノ ノ 三 レレ 発生0+33F。…そんな遅いかなぁ? ↑のような感じで突進しヒットすればスローモーションになりつつ 流れるように相手を切り裂く乱舞技。 ☆1つ奪える(グレイヴの最後に出せば2つ) 一度当たれば相手をロックするので、 気絶値をリセットしてしまうデメリットがある。 星を稼ぎたいときに、コンボの〆にグレイヴから入れるくらいだろう。 威力には期待できない。 、 一撃必殺奥義 飛翔白麗(ひしょうはくれい) 236+CD同時押し 発生13F、持続30F・着地まで、硬直50F、攻撃力1、気絶値8 強制停止時間54~104F、無敵時間なし 発生13F(初段) 光を帯びつつ飛び上がり急降下してダブルチョップ。 ダブルチョップは中段。 飛び上がりがヒットし相手が浮いても、 相手の位置によっては二段目がヒットしないことがある。 ダウン追撃になってしまうとKOできないので、浮きには注意。 相手との距離によってダブルチョップはめくりになることも。 マミヤに当てるとマミヤをすっぽんぽんにし ユダに当てると特殊シナリオになる。男二人だけのセカーイ 最終ラウンドでなくても特別演出に移行するため ユダ様胸を貫かれて死亡・・・バトル ツー とかも普通にある。 マミヤ脱がした後は原作のようにケープを投げたりはしない
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マルチ会の出来事や気になったことをきまぐれに書きます。(一部脚色も含まれてます) 雑記過去ログ1 雑記過去ログ2 雑記過去ログ3 12/10 秋葉原マルチ会 マルチ会場移動中にマ○○カートを見かけました。 噂には聞いてたけど実際見たのは初めてですね。シウマイさんが手を振ると向こうも振りかえしてました。 今回のホストは、コロナフォロ、98最短、95最短、あといつもの上下です。 開始1周目で勝利の鎧をゲット。小市民さんが今日は変だぞと言い不穏な展開?でスタート。 序盤はS9やS8同名などそこそこ来ていて順調でした。 中盤戦に入り停滞気味になった所で事件が! 98最短チームのゲストが強制離脱してました。 すぎした 「電波状況が悪いの?」 たまにあるのですが、ホスト立てすぎると混線になることがありそれだと思ってました。 98のゲスト「倉庫人さんがポケgoに夢中でDS落としたんですよ。」 倉庫人 「いやだってマンキーの巣があったんですよw」 ブエナ 「マンキーで解散ですねww」 出ましたね名言! マンキーで解散! まあそんな感じで終盤戦でそれなりに同名が来ましたが当たらずで終了。 本日の成果は、馬2択負け、アンドレアル3拓負け 上下130周×4ロム成果なしでした。 成果はなかったけど上下同名が来たのはよかったのかな。それでは~ 12/3 大宮マルチ会 小市民さんが初フロストを引きました。おめでとうございます。 皆さんもちろんわかってますよね?そう、どん底ですwww とまあ地図を受け取りマルチ会場へ ホストはコロナフォロ、98最短、WILDレパでスタート。 序盤から同名がそこそこ来ており今日は順調な滑り出し。 タイム的にレパが1番遅いですが、 倉庫人さんの援護(98最短、ゲスト、ポケgoの3台体制)という忙しくて入力が遅れることもあり それなりに善戦してました。潜り慣れてきたというのもありますね。 中盤戦に差し掛かり好調だった同名がパタリと来なくなり、寝そうになってた人も出てきて、 自分も集中力が途切れグダグダになっていた所ブエナさんのキャラのHPがだいぶ減ってました。 ブエナ「ヤバイ!マルゴット状態になってるw」 皆 「マルゴット状態www」 ※説明しよう! マルゴット状態とは、倉庫人さんのマルゴットロムがHPが減った状態で フォロボスの痛恨の一撃でやられた(盾の秘伝書持ってなかった)ことがあり つまりHPが激減した状態のことである。 と本日会心のひと言があったりで終盤も特になにもなく終了。 本日の成果はなしでした。 11/20 横浜マルチ会 途中退出の横浜は基本的に雑記は書かないのですが余力があったので少しだけ。 最近西で場所未出はぐメタ、東で水メタが出たとの報告がありマルチ会にもいい流れが来るんじゃないかと思ってました。 マルチ会が始まり定番のとど空71や残風64などの同名が出て場が温まった所で自分の所に見獣71! (大闇84より引きたい地図なのは埼玉倉庫さんに内緒ですよw) まさかなーと思いつつ場所を確認。なんと22! そりゃー浮かれてました。なんせ高ランクで2番目に引きたい地図ですから。 もうホストにお礼言ったし。 女王バチ「2択ですよ」 すぎした「え?」 そうまさかの2択でした。急いで確認しに行きましたよー そして、 すぎした「遺跡」 皆 「www」 皆さんも場所一致したからと言って浮かれてはいけませんよ。 そんな教訓を得たマルチ会でした。 ちなみに成果はあんこくまじん引いてました。 11/12 埼玉倉庫水メタ(株)1周年記念配布会マルチ会 さて、皆さんは1年前の伝説を覚えてるでしょうか? そう、マルチ会で水メタを(株)するという伝説を打ち立てたことです! あれから1年、月日が流れるのは早いですね。 本日も配布会からスタート。 書き込みの方の対応をしつつ、常連メンバーも集まり配布会も無事に終了。マルチ会場へ。 マルチ会が始まりホストは、コロナフォロ×2、98最短、95最短、それと上下ですね。 同名はたまに来たりとそれなりのスタートで、どんな系統の地図と相性がいいかとの話になり、 埼玉倉庫「ボス短かなー」 すぎした「種狩り系ですね。」 小市民 「クソ地図との相性はいいねw」 どうやらクソ地図との癒着があるみたいですw 中盤戦になり停滞気味になった所で、どちらのコロナフォロが金塊を多く落とすか対決になってました。 一方本日の主役上下では水メタ同名どころか、けだかき大地と名の付く地図すら来ず、 終盤戦に入りポツポツ名前だけでも出始めた所でマポ同名が。 確認した所場所一致で おおー となりましたが残念ながら(株)でしたw(運を使ったのか微妙な所) 高ランクはS8同名も何枚か来たり、いつも通り守備範囲の広い倉庫人さんが何か引いたりといい感じでマルチ会終了。 そして金塊対決はというと 金塊計測人「現在シウマイチームが1個リードしています。」 そして埼玉倉庫チームの最後の1周。はたして逆転はあるのかー! 皆が見守る中、落としませんでしたw というわけでシウマイチームの勝利で終了。 本日の成果は コロナフォロでゴルトム、上下145周×4ロムマポ(株)でしたー またしても水メタ同名は来ず発掘数5000枚で同名が出ていません。 しかしながら高ランクでは、激熱同名だったらしく、しかも初の自前ゴルトムです。 10/1 大宮配布会マルチ会 9月は毎週のように関東で配布会があったので、常連以外は来ないかなと思ってましたが初心者も4人来ました。 話を聞いてみると最近したらばを知り東京などの配布会は終わったあとだったとか。 配布会も無事終了しマルチ会へ 久々の大宮ですが、いつもと変わらずコロナフォロと98最短でスタート。 自分は一台入れさせてもらいロムを借りて地図を詰め込んでました。 一時間後たまには高ランクホストやってよの声もあり、 埼玉倉庫さんが欠席だったので転3ロムが借りれなかったので、WILDレパで数か月ぶりのホストをやることに。 気合を入れて大闇84引きたいからゲスト入ってきてーと呼びかけたら、転8、転7、転0が来て 大闇84引けないじゃんって3人にツッコミましたよw 足並みそろわないメンバーかと思いきや、全員守備力999。レパ対策はバッチリでした。 開始から2時間後、それなりに場所一致までが数回ありましたが、いずれも2択負け。 今日は2択負けデーだねと皆言ってましたw 開始から3時間後、いつも上下とは違い深い地図潜ってるので別ゲームやってる気分になってる所で、 倉庫人さんの98最短と同じタイミングでボス戦になってるので競争することに。 しかし潜りなれてる人と普段潜ってない人では実力差は埋められず、だんだん離れる展開に。 (言い訳になりますが98最短のほうがタイム的に早いです) もう少しで1周差になりそうな所でわずかに早く自分ホストがボス戦へ。 そして、1人目はやぶさ斬り、2人目アイスフォース、3人目はやぶさ斬り、4人目こうげき え? すぎした「ちょっ 誰ですかこうげきしたの!」 小市民 「俺フォースだし」 ブエナ 「俺じゃないですよ」 倉庫人 「ごめん俺でしたw」 すぎした「妨害したいからってそりゃないでしょーw」 倉庫人 「いやいや違いますよwww」 このボス戦で1周差になりましたw まあそのあとかなり盛り返したのですが、結局1周差のまま終了。 というわけで本日の成果は なし でしたー。 ゲストに何か送りこめてればいいですね。 9/11 秋葉マルチ会 時間間違えて早く到着してしまったので、アキヨドで3DSのすれ違いをしてました。 新しいすれ違いゲームが追加された効果なのか、いつもよりすれ違えたと思います。 そんな感じで時間を潰しマルチ会場へ。 最初はいつものごとく地図のやり取りしてからマルチ開始。 ホストはコロナフォロ×2、98最短、そして埼玉倉庫さんと上下対決w(はかなき岩1出したほうが勝ちというルールで) 開始から箱の人さんと某チームの話をひたすらしてました。 (箱の人さんの某チームの勝敗と自身の地図の引きの関連性のデータを見せてもらいました) マルチより話のほうが盛り上がって地図そっちのけで無欲な感じでしたが、だからと言って引きが強くなるわけでもなく、 2時間たってもいつも以上に同名すら来ずそんな中、 小市民 「高ランクの引きが悪いのは低ランクのせいですよー」 すぎした&埼玉倉庫「いやいや違うでしょw」 とまあこんなやりとりがあったり。 さてそんなマルチ会中盤に差し掛かった所で、 セント代行「出来たよー」 なにが出来たかというと、セント代行さんにロム作りをセントシュタインまで代行を頼んでいたのです。 早速見せてもらうととにかく酷い。 主人公のキャラ名や容姿はもちろんのこと、仲間キャラまで酷すぎる。 どれくらい酷いかというと、エルギオスに同情したくなるくらいですwww さて話はボス短系何を引いてるかとの話になり、 小市民 「セント横レパ短場所違いでしょー、あとセント横場所違いの…」 皆 「それカウントするのw」 女王バチ「さすがクソ地図マニアwww」 とまあこんなやりとりをしたりでもうすぐ退出する時間かなという所で、 すぎした「おお!来ましたよー」 ブエナ 「けだかき大地58?」 すぎした「いえ、はかなき岩1」 皆なんだそっちかという感じで埼玉倉庫さんが多分場所0Cですよと予想した所で確認。 場所は0Aでした。こんな所で黒短ブームに乗らなくてもいいのに。 というわけで自分は途中退出し某球場へ。 因みにマルチ会中、箱の人さんと試合展開を予想しました。 箱の人さんの予想 先制点を取るものの逆転され負ける すぎしたの予想 序盤から3点取られ結局追いつけず負ける 後ろ向きな予想の中試合開始。 いきなり1点を取られやっぱりかーと思ったら思わぬ展開に。 Y選手がホームランを打ちまくり、なんと3本目が自分の所に飛んできました! 斜め下の人がキャッチし、お願いしてボールを触らせてもらいました。 レアな経験でした。 というわけで今回の成果は、98最短成果なし、上下95周×4ロム成果なしでした。 はかなき岩1対決は勝ちましたが、水メタ同名も4000枚ハマり継続中です。 7/9 7周年記念秋葉マルチ会 本日はドラクエ9にとっても某チームにとっても特別な日ですね。 しかし天気予報は雨、降水確率70パーセントと悪天候が予想されました。 というわけで雨の降る中マルチ会場に到着。 時間通りに人数も揃ったので早速マルチ開始。 ホストはコロナフォロ×2、98最短それと女王バチさんが31イデ(2ロム)、倉庫人さんのソロ98最短(え?)、いつもの上下です。 とまあ6ホストで開始。(冗談で98最短二刀流出来ますよーとか言ったけど本当にやるとはw) いつも通り大闇84狙いの中、自分と箱の人さんはひたすら某チームの話で盛り上がっていましたw そして開始から1時間後、箱の人さんの所にあら風73が。 確認して見ると… 2Fでしたー。 まあよくあることですね。 開始から2時間後、外見たら雨が小降りになってきて、 某チームの試合中止にならないかもと思いつつユニフォーム取り出したら埼玉倉庫さんが、 俺そのユニフォーム着て配布会行きますよw とか言い出したり雑談していると 女王バチ「残岩74来たよー」 そして確認してみると残念ながらハズレでした。 すぎした「そういえば小市民さんが残岩74引いたのここでしたよね。」 シウマイ「小市民さんはメタキンとS8の比率もおかしいんだよねー。」 埼玉倉庫「彼はメタキンアレルギーなんですよw」 皆 「メタキンアレルギーwww」 皆爆笑な中、試合の時間になったので途中退出しました。 本日の成果は、コロナフォロなし、上下95周×4ロム成果なしでした。 もう3500枚は掘ってるハズなのですが、いまだ水メタ同名は来ず次回に持ち越しになりました。 さて外に出たらなんと雨止んでました。 試合中止を覚悟していましたが、特別な日の効果なのかわからないですがよかったです。 残念ながら配布会は途中で雨だったらしいですが、某チームの試合はほとんど降らず丁度いい気温でした。 残念ながら負けてしまいましたが、某投手お疲れさまでした。 7/2 大宮配布会マルチ会 ここ数ヶ月小市民さんとブエナさんがゴルスラを引きまくってるそうで、ゴルスラブームなのかな? この二人のメタキンとゴルスラの比率がおかしくなってることは置いとくとして、配布会場に到着。 今回は、マルチ会常連4人に配布会常連の地図冒険人さん、初心者さん、あと遅れてバグ先生でしたね。 今まで冒険人さんは地図コレクターだと思ってたのですが、 同じ地図同じ発見者であろうが配布会で受け取った地図は丸めずにクリアする地図冒険人だったのです! (地図クリアは作業の認識はなく、ある意味誰よりも地図を楽しんでる人ですね) というわけで移動してマルチ会です。 まあ4人なのでホストは98最短、じゅんちゃんレパ、あと上下です。 埼玉倉庫さん欠席なのでどうしようかなと思ってた所、 ブエナさんが丁度転3ロムを持ってる(今後転生回数を上げるかどうかは未定)とのことなので1ロム借りました。(B115、77、49、49) 正直に言いますといつもよりホストが少ないので、大闇84どころかS8同名は1回も来ませんでした。 当然B115が1ロムでは水メタ同名も来ず、ブエナさんがゴルスラ同名場所一致(え?またw)でした。 ゴルスラが当たってたどうかは、ブエナさんのホームページで確認してください。 本日の成果は、じゅんちゃんレパなし、上下114周×4ロム成果なしでした。 次のマルチ会でリベンジですね。 6/11 大宮配布会マルチ会 あの小市民さんがついにメタキン2枚目を引いたそうで。おめでとうございます。 配布会で受け取り確認した所、準どん底でしたーw(ある意味予想通りwww) これでメタキン2枚に対してゴルスラ13枚。 比率おかしいでしょw とまあ初心者対応をしつつ地図を受け取りしつつ終了。 さて移動してマルチ会です。 最近は大闇84場所33が引ける所で潜ることが多く(埼玉倉庫さんが欠席の時は引けない種地図を選ぶこともあったり) 今回もコロナフォロ×2、98最短、あと珍しくドリゾ と4ホスト立てました。 自分もいつもの上下を始めようとロムを借りようとしたら、自分の席に転3ロムが3つ置いてありました。 そう、言葉は要らなかったのです! まあそんなやりとり?があったりで開始しました。 とはいえ前半は特に目立った地図名も来ず、開始から2時間後でしょうか、 倉庫人「レベル99の地図来ましたー」 皆から自分で引く分には誰も止めませんよーとか言われつつ検索してみると、 倉庫人「99フォロでした。ありとうございます♪」 そんな感じで用事があるとのことで、嬉しそうに途中退出しました。 ラスト1時間という所でようやくエンジンがかかってきたのか、S8同名連発などいい流れが。 自分の所にも何枚か同名来ましたが、結局誰も当たり来ず終了。 本日の成果は、98最短成果なし、ドリゾ成果なし、上下161周×4ロム成果なしでした。 今回もけだかき大地58同名は来ず、7周年辺りまでハマるそんな予感を感じました。 5/14 秋葉原配布会マルチ会 夜に某社長の配布会があるということで、配布会前に常連で集まってマルチ会することになりました。 某選手のTシャツに某選手のリストバンドという統一感のない服装でアキヨドに着いたら、なんと同じ格好の方がいましたw (この統一感のなさは他にはいないと思ってましたw) マルチ会場に皆揃った所でマルチ会開始。 ホストはコロナフォロ×2、DD100×2 ということで、コロナ対決、DD対決なんてことに。もちろんいつもの上下もありますよw 開始一1時間後こんな話が。 ブエナ「自前はぐメタはどん底引いてないんですか?」 小市民「俺を誰だと思ってるですか。もちろん引いてますよww」 さすが小市民さん。どん底オンリーに引くことに関しては期待を裏切らないw(※小市民さんの自前各種初オンリーはほとんどどん底です) このあとシウマイさんがどん底神と命名しました。 高ランクホストを4つも立てたこともありS8同名など同名はそれなりに来ていましたが、 特に当たりは出ず開始2時間後に女王バチさんが最浅ゴルスラを引きました。 俺はいらないんだけどなーと言ってましたが、これで最浅ゴルスラ3種類とも引いたそうです。 開始3時間後、箱の人さんにとど影79が来ました。4Fは引いてので67なら場所コンプということでホストロム交換のタイミングで確認。 なんと場所4F!恐怖の3拓?です。 箱の人 「こんな所で運を使いたくないからハズレてくれー」 シウマイ「株~♪」(←株オーラを送ってるらしい) と皆が見守る中なんと洞窟!そしておたからさがし結果は! 箱の人渾身のガッツポーズ!はいそうです。見事外しましたw これで本物に偽物2枚を引いたことになり、4Fコンプ?したそうです。 というわけでマルチ会終了。 本日の成果は、高ランクなし。上下145周×4ロム成果なしでした。 またしてもけだかき大地58同名来ず3000枚ぐらいはハマってますね。 5/3 大阪配布会マルチ会 朝から出発し東京駅で倉庫人さんと合流しこんなやりとりが。 すぎした「大阪着いたら○○○オフ○○店でロム○○○してきますよ。」 倉庫人 「じゃあ自分は○○店に行きますよ。」 いやいや2人共。せっかく大阪行くのだったら他にやることあるでしょw とまあ、観光名所?に行く2人なのでしたwww で配布会2時間前に会場に到着。 待ち合わせ場所で自分、ゆっきーさん、倉庫人さんと合流しフードコートへ。 そしたらすでにマックスさんも来ており4人で早速地図交換。 1時間で終わったので配布会始まってませんが、マルチも開始。 配布会開始15分ぐらい前には、まさとさん、せつなさんも参加し、マルチしながら地図交換してました。 自分が1番遠くからの参加かなと思ってたのですが、ステルスで千葉から参加もありました。 マルチのほうは大風71の同名が来たとかそれなりに面白い展開になってた所で、 すぎした「大闇84来ましたー」 皆 「おおー!」 すぎした「種地図アト短で」 皆 「引けないやん!」 皆から総ツッコミを受けました。さすが大阪ですねw そんなわけで6都県の代表が集まった珍しい会でした。 本日の成果は、相棒アト短49周成果なし。受け取った地図は過去最高の95枚でした。(大量の地図クリアが待ってますw) また来年もやりたいですね。
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レンジャー TOP 転職 レンジャー [#h50322c1] 転職方法 [#v7ba3567] 職業特徴 [#gec4c793] スキル [#b3aa42ca] 習得呪文 [#c0a551e3] 秘伝書 [#t1e65e6f] 入手方法 [#h6ecab6c] 秘伝書の効果 [#nda270c3] 必殺技 [#hbc4b34b] 必殺技 [#a6e618b0] 超必殺技 [#j6fc419e] 必要経験値 [#k1e6a314] 転職方法 ビタリ山入り口:メイジキメラをポイズンダガーの猛毒で5匹倒す。待っているだけではベホイミで回復されて時間がかかる。呪文封じやマヒさせたり、足止めとしておたけびやボケ、メイジキメラのMPが枯れるまで適度に殴ったり、体当たりでHPを減らしておくと楽になる。参考:メイジキメラのHPは64〜80。 職業特徴 パラメータ 固有スキルブースト・補正装備品無し レベル HP MP 力 素早さ 身の守り 器用さ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 1 31 14 18 16 14 30 4 12 0 50 270 121 162 140 128 265 32 106 0 99 510(6) 229(4) 305(6) 264(7) 241(6) 500(1) 61(11) 200(4) 0(6) 能力全職中最高の器用さを持ち、盗賊以上に盗み要員としての活躍が期待できる。 力、身の守り、HP、MPは12職の平均前後となっており、盗賊との差はほぼ無い。 回復・補助呪文もそこそこ優秀、肉弾戦もそつなくこなせる万能型といえる。 強いて言えば、素早さの伸び悩みが玉にキズ。装備品やSP補正による底上げが欲しい所。 ゲーム進行につれてその重要さは分かるはずだが、単純に盗賊の上位互換と見なすことはできない。 隠れたメリットとして、武闘家、スーパースターと並んで、必殺チャージ発生確率が他の職業より高い。 単体必殺技自体は非常に地味だが、超必殺技を発動するのにはうってつけ。 超必殺技「スーパールーレット」での最強防具集めの際は起爆剤として1人は入れておきたい。 武闘家と違って呪文が使えるのでやまびこのさとりを利用でき、スーパースターと違って戦闘能力がそこそこ高いので、強めのボス戦でも活躍できる。 ただし、「ひっさつのおうぎ」系を装備するには扇スキルをマスターしなければならない。 (武闘家とスーパースターは素で扇を装備できる。) ちからときようさの合計値が最も高いため、オオカミアタックと岩石おとしのダメージは最も高くなる。 装備 装備できる武器は全体攻撃できるブーメラン、万能で便利な弓、メタルハントに役立ちMP消費も少ないオノとそれぞれ優秀。 それぞれ方向性が全く違うので、どれが最適かはパーティメンバーの構成次第で変わる。 盾が装備できないので、盾スキルをマスターさせたい。 防具は服・帽子が中心で、耐性のある防具に乏しいという、武闘家と共通した弱点を持つ。 一方、専用装備の大地のキルトは地面属性への耐性を持つ中では入手が容易な装備。アトラス戦などで便利。 呪文補助や回復呪文を多数習得する。全体回復呪文が無いので回復専門にはなれないが、サポート役としての適性は高い。賢者が覚えないフバーハを覚えるため、賢者との組み合わせは相性がいい。 スキル 職業/スキル 剣 短剣 ヤリ ツメ ムチ 棍 扇 杖 素手 オノ ハンマー 弓 ブーメラン 盾 固有 レンジャー - - - - - - - - ○ ○ - ○ ○ - サバイバル ブーメラン オノ 弓 素手 サバイバル 習得呪文 Lv 呪文 3 トラマナ 4 キアリー 7 リレミト 10 ホイミ 12 バーハ 16 キアリク 18 ザメハ 22 ベホイミ 24 ザオラル 26 フバーハ 34 ベホイム 秘伝書 入手方法 レンジャーをLv15以上にする。 クエスト113「レンジャーの心」をクリアする。 プーディーは、ビタリ山の入口にいる。 なだめるでモンスターの怒りを20回しずめる。くちぶえ(戦士の「ゆうかん」SP28)→なだめるを繰り返せばいい。 レンジャーをLv40以上にする。 クエスト114「本物のレンジャー」をクリアする。 ギガントヒルズを1ターンで倒す戦闘を5回行う。 レンジャーの秘伝書を手に入れる。 秘伝書の効果 ひん死時かいしん率アップ 秘伝書を持っているキャラクターに対して常時発動する能力。 瀕死(HP表示がオレンジ色)状態の時に会心の一撃が発生する確率がアップする。 能動的に使う場合は他のキャラで「かばう」など工夫を。 必殺技 必殺技 妖精たちのポルカ 自分の攻撃力・守備力・息耐性が1段階アップする。 超必殺技 覇王斬 4人の力を合わせて絶大なダメージを与える。 必要経験値 Lv EXP Lv EXP Lv EXP Lv EXP 1 0 26 68005 51 1059524 76 3062359 2 17 27 79456 52 1139638 77 3142473 3 39 28 92301 53 1219751 78 3222586 4 71 29 106650 54 1299865 79 3302700 5 123 30 122616 55 1379978 80 3382813 6 211 31 140315 56 1460091 81 3462926 7 352 32 159868 57 1540205 82 3543040 8 569 33 181396 58 1620318 83 3623153 9 889 34 205025 59 1700432 84 3703267 10 1344 35 230884 60 1780545 85 3783380 11 1967 36 259104 61 1860658 86 3863493 12 2798 37 289818 62 1940772 87 3943607 13 3881 38 323160 63 2020883 88 4023720 14 5262 39 359268 64 2100999 89 4103834 15 6993 40 398280 65 2181112 90 4183947 16 9130 41 440337 66 2261225 91 4264060 17 11733 42 485580 67 2341339 92 4344174 18 14865 43 534150 68 2421452 93 4424287 19 18595 44 586192 69 2501566 94 4504401 20 22994 45 641849 70 2581679 95 4584514 21 28139 46 701266 71 2661792 96 4664627 22 34110 47 764586 72 2741906 97 4744741 23 40991 48 831954 73 2822019 98 4824854 24 48872 49 903514 74 2902133 99 4904968 25 57844 50 979411 75 2982246
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/923.html
・グリンガムのムチ ・続グリンガムのムチ ・真グリンガムのムチ ・超グリンガムのムチ
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55_1.jpg Peach s Data 初期能力値 Lv 4 射程 近 HP 10 FP 35 物理攻撃 5 すばやさ 10 物理防御 5 運 17 魔法攻撃 20 回避 30 魔法防御 20 命中 3 初期装備 武器 木偶の錫杖 防具 なし 初期習得アビリティ リカバーライト イルネスキュア 標準的に育てたときの戦いかた 支援魔法を使うことにより、HPの回復や、有利なステータス異常の発生、不利なステータス異常の解除などが可能。すばやさも高めで、味方のサポートを手早く行なえるのが大きな利点だ。 攻撃にはあまり向いていないキャラクターだが、オリジナルコマンドの『星命獣』を利用すれば、さまざまな敵を一蹴することができる。また、スターボードをひたすら進むなどして攻撃用の魔法を覚えれば、魔法攻撃の高さゆえに、とても強力な攻撃要員となるのだ。 超必殺技 ピーチ専用のコマンド『星命獣』の強化版で、呼び出した星命獣のスターパワーが無条件で満タンになる。呼び出した直後に星命獣が超必殺技を使用できるわけだ。 『マスター星命獣』で呼び出した星命獣が超必殺技を使うと、スターパワーの量が呼び出す前の状態にもどる。スターパワーが満タンになっている星命獣を『マスター星命獣』で呼び出せば、超必殺技を使った直後のターンで、もう一度超必殺技を使うことが可能だ。 名前 特徴 マスター星命獣 星命獣をスターパワー満タンの状態で呼び出す
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/887.html
・竜王のツメ ・竜神のツメ ・竜神王のツメ ・神竜のツメ
https://w.atwiki.jp/inazuma-v/pages/16.html
必殺技について 必殺技一覧シュート技 オフェンス技 ディフェンス技 キャッチ技 必殺技について 必殺技一覧 シュート技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 スーパーノヴァ 林 255 ドラゴンブラスター 風 250 アトミックフレア 火 250 ファイアトルネードDD 火 250 ゴッドノウズ 風 245 ノーザンインパクト 風 245 皇帝ペンギン2号 林 245 ブラックアッシュ 林 245 流星ブレード 火 245 ディザスターブレイク 山 245 キングス・ランス 山 245 ロングシュート ウルフレジェンド 風 240 ロングシュート ガニメデプロトン 林 240 デスゾーン 林 235 バタフライドリーム 山 235 ツナミブースト 風 225 ロングシュート ドラゴンクラッシュ 林 225 アストロブレイク 林 225 ファイアトルネード 火 225 フォルテシモ 林 220 バウンサーラビット 林 220 デスソード 火 220 スピニングシュート 風 215 オフェンス技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 ヘブンズタイム 風 260 ライトニングアクセル 火 260 スカイウォーク 山 255 スパークエッジドリブル 火 250 ジグザクスパーク 風 245 風神の舞 風 240 イナビカリ・ダッシュ 風 240 疾風ダッシュ 風 230 イリュージョンボール 林 230 プレストターン 林 230 アグレッシブビート 火 230 ビューティフルフープ 風 225 ヒートタックル 火 225 ディフェンス技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 サザンクロスカット 林 250 クレイジーサンライト 火 250 もちもち黄粉餅 火 245 シュートブロック フローズンスティール 風 240 イグナイトスティール 火 240 スピニングカット 風 235 シュートブロック ザ・タワー 風 235 シュートブロック アイスグランド 風 235 ハンターズネット 林 235 シュートブロック 旋風陣 風 230 シュートブロック ザ・ミスト 林 230 かっとびディフェンス 山 230 シュートブロック スパイラルドロー 風 225 キラースライド 林 225 ザ・ウォール 山 220 シュートブロック キャッチ技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 無頼ハンド 火 260 ゴッドハンドV 山 260 ムゲン・ザ・ハンド 林 255 サンドカッター 火 255 ワームホール 林 245 ゴッドハンド 林 225 ゴッドハンド 山 225 バーニングキャッチ 火 220
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その352 基本解説講座 レオナ編 KOF XIII KCE公開動画457 対戦攻略by狐塚 レオナ編 コマンド表 表記詳細 コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 「EX:EX必殺技」「SC:スーパーキャンセル」 「DC:ドライブキャンセル」「MC:MAXキャンセル」 A=弱パンチ, B=弱キック, C=強パンチ, D=強キック 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - レオナクラッシュ 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - ストライクアーチ + B 必殺技 ☆ - - - ボルテックランチャー タメ+ A or C ☆ ☆ ☆ - ムーンスラッシャー タメ+ A or C ☆ - - - イヤリング爆弾 + B or D ☆ ☆ ☆ - グランドセイバー タメ+ B or D ☆ ★※1 - - Xキャリバー 空中で+ A or C 超必殺技 ☆ - - ★※2 Vスラッシャー 空中で+ A or C - - - ☆ スラッシュセイバー + B or D NEO MAX超必殺技 - - - - レオナブレード + AC ※1:ノーマル版のみ。 ※2:EX版のみ Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『ストライクアーチ』 単発で出した場合の攻撃判定の発生が早くなるように変更。 必殺技、EX必殺技 『グランドセイバー』 相手キャラクターガード時の硬直を増加。強版で1F有利 『ムーンスラッシャー』 相手キャラクターガード時のヒットバック距離を減少。弱、強、EX版にかかわらず反撃を受けやすい距離に変更。 『ボルテックランチャー』 相手キャラクターガード時のガードクラッシュ値を低下。 『EX版エクスキャリバー』 攻撃判定の発生を早くなるように調整。但し通常技、特殊技からのキャンセルで出しても繋がらない仕様。 超必殺技、EX超必殺技 『強版Vスラッシャー』 移動角度の変更。画面端から画面四分の三までの位置に移動するように調整。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲レオナ・ハイデルン(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
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+ 日本語吹替声優 黒河奈美 『ティーン・タイタンズ』 沖佳苗 『ティーン・タイタンズGO!』 DCコミックに登場するヴィラン。初出は1985年の『Tales of the Teen Titans #56』。 綴りは「Jinx」で、日本では良い事も悪い事も意味する言葉だが、アメリカでは「縁起でもないもの」に限定される。 よって疑似太陽炉搭載機(綴りはGN-X)や東京メッツの外野手(良い方向のジンクス)とは無関係。 本名は不明。身長175.3cm。体重64kg。東インド諸島出身。 導師の元で魔術を学んでいたが、秘儀を知った後で殺害。 その後、ティーン・タイタンズ打倒を目論む悪の科学者ギズモ(『ドラクエ』のモンスターではない)によって、 ヴィランチーム「フィアサム・ファイブ」の強化のためにスカウトされる。 ティーン・タイタンズと交戦するもチームは敗れ、インドで裁判にかけられるが、インド警察を魔法で倒して渡米。 そこでアトランティスの君主クイーン・クレア(レッドフィールドではない)にスカウトされ、 ヴィランチーム「ヴィラニィ・インク」へ加入し、ワンダーウーマンと戦うも敗北する。 後に再結成されたフィアサム・ファイブに戻り、アウトサイダーズと戦った。 強大な魔力と激しい気性を持つ武闘派で、幻術等といった並の繊細な魔力は好まず、 強力なパワーボルトによる稲妻や物質を一瞬にして溶解させる等の攻撃魔法を主体とする。 (参考資料:『DCキャラクター大辞典』) アニメ版『ティーン・タイタンズ』では髪が生えており、角っぽい髪型となっている。 アニメから入ってコミックを読んだ方はダリナンダアンタイッタイとなった事であろう。ナイスアレンジ ヴィランチーム「ハイヴ」に所属してはいるものの根っからの悪人では無く、ただ惰性でそこにいただけという節がある。 能力は「他人に不幸をもたらすこと」であるが自分は常に不幸に見舞われるという大変不幸な能力で、 ヴィランになるのも無理からぬ境遇と言えるが、ヴィランとしても結局上手く行かない不幸キャラ。 タイタンズのサイボーグが正体を隠して潜入しに来た時は気があるような仲になったり、 キッドフラッシュと仲良くなってヒーロー側に鞍替えしてしまった。 2018年のドラマ『Titans/タイタンズ』ではコスチュームはコミックに近いが、髪型はロン毛でアニメを踏襲したピンク髪になっている。 MUGENにおけるジンクス Lugi1276氏によるキャラが某所で公開されている。 アニメ版を元にしたフラッシュゲーム『Teen Titans Battle Blitz』のドット絵が用いられている。やったぜ 操作方法は4ボタン方式。 氏のキャラの例に漏れず火力がぶっ飛んでおり、必殺技の飛び道具は直撃させると5割以上削れてしまう。 ぶっちゃけ超必殺技よりも火力が高い。 搭載されているAIは簡易的な物だが、上記の性能もあって凶程度の強さを持つと思われる。 出場大会 「[大会] [ジンクス]」をタグに含むページは1つもありません。
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闇のバンクとバン女王(GBA2) グラニュー王国の謎(GBA3) バンクの森の守護神(GBA4) 時空の冒険者(Great) 天空の勇者たち(DS) 闇のバンクとバン女王(GBA2) 必殺技1・ツメトギスラッシュ発動時 うらあぁー、行くぜー!! 必殺技2・ツメトギラッシュ発動時 おるぁー!! ツメトギラッシュ!! 超必殺技・招き猫ボンバー発動時 いい子ちゃん、こっちにおいで~ テンション技・指差し発動時 ああー!!あれは何だー!? 勝利時 これでモテモテだぜー!! グラニュー王国の謎(GBA3) テンション技1・指差し発動時 ああー!!あれは何だー!? テンション技2・ツメトギスラッシュ発動時 ツメトギスラァーシュ!! 必殺技1・ツメトギラッシュ発動時 うらあぁー、行くぜー!! 必殺技2・招き猫ボンバー発動時 いい子ちゃん、こっちにおいで~ 真必殺技・ツメトギスラッシュスーパー発動時 へへっ、こいつで決めてやるぜ!! テンションダウン技発動時 ボクちゃん悪い子でした~ 勝利時 これでモテモテだぜー!! KO時 まげーーーーっ!! バンクの森の守護神(GBA4) 必殺技1・ツメトギラッシュ発動時 うらぁ、行くぜー!! 必殺技2・ツメトギスラッシュ発動時 ツメトギスラァーッシュ!! 究極奥義・ツマトギスラッシュスーパー発動時 へへっ…、こいつで決めてやるぜ!! サポート技・指差し発動時 あーっ、あれは何だ!? テンションダウン技発動時 ボクちゃん、悪い子でした・・・ 勝利時 これでモテモテだぜ!! KO時 のぎゃーーっ!! 時空の冒険者(Great) 必殺技1・ツメトギスラッシュ発動時 ツメトギスラァーッシュ! 必殺技2・ツメトギラッシュ発動時 うらうらうらぁー!! 超必殺技1・招き猫ボンバー発動時 おいで、いい子ちゃん! 超必殺技2・ツメトギちゃぶ台返し発動時 こんな所に禁貨が!?って、ちがうじゃねーかー!! 超必殺技3・ツメトギスラッシュスーパー発動時 これで終わりだぜぇー!! 超必殺技4・ツメトギスライサー発動時 ハデに行くぜっ!! 勝利時 オレだっていいトコ見せるぜ!! 天空の勇者たち(DS) キャラセレクト&バトルスタート時 よっしゃあ! 行くぜ! 必殺技1・ツメトギスラッシュ発動時 ツメトギ、スラァーッシュ!! 必殺技2・ツメトギラッシュ発動時 うらうらうらー!! 超必殺技1&MAP技・ツメトギインフェルノ発動時 ツメトギインフェルノ!! 超必殺技2・ツメトギスラッシュスーパー発動時 どうぅーりゃー!! 超必殺技3・ツメトギスライサー発動時 これで終わりだぜー!! 究極技・ツメトギトルネード発動時 ハデに行くぜ!! テンションダウン技発動時 ボクちゃんが悪かったです~ 禁貨ゲット&宝箱オープン時 やったぜぇ~! レベルアップ時 ガンガン行くぜっ!! 勝利時 オレだっていいトコ、見せるぜ! 敗北時 オレの夢が遠退く…